Random.State
val make : int array -> t
val make_self_init : unit -> t
val bits : t -> int
val int : t -> int -> int
val full_int : t -> int -> int
val nativeint : t -> Nativeint.t -> Nativeint.t
val float : t -> float -> float
val bool : t -> bool
val nativebits : t -> Nativeint.t